当前位置:主页 > 365体育在线 > 正文
为什么好玩的三国类游戏都是日本做的,我国自

你这还真就高估了国内公司的水平,他是真的做不好,里面有技术原因也有历史原因毕竟之前二十年官方对游戏这个东西是明着打压的。小小三国也不服,听听故宫的回忆,日本人创作的,你可能会改变想法,神州六器是很有意思的设定,装备成套的话可以额外提升属性。不过这游戏有个设定可以随意调整善恶值,难度是下来了,耐玩性也同时下来了。另外就是可加入的知名NPC人物太少,对白中直接引用小说原著文本的地方又太多。开放性没的说,但就是给人意犹未尽的感觉……,说的好像当年国外的游戏盗版很少一样,你的系统是不是正版的?当年仙剑是盗版的,星际、罗马、红警、沙丘到后来的cs不是都玩的盗版?中国游戏业跟电影业不是一个尿性?电影还多个国产保护月这种臭不要脸的设定,本质上都是90%是来捞钱的,10%是真心想做好的,然后这10%里面成功的可能不到4%,一句话,烂泥扶不上墙。

知识产权法律形同虚设似的,你让那些吃正版的企业怎么活。游戏产业发展一定得有法律配套吧。其实九十年代到新世纪之交是有一批认真做游戏的人,但真的是国内环境太恶劣,赚不到钱。

率土之滨推荐,暗荣三国志系列头像做的是真好。

别吹三大妈了,吹得越狠越被人整,“闷声发大财”就是学不会。


上一篇:昆池岩、幽静之地有感,是否有方法弄个恐怖片   下一篇:理不辨不明,莫非球员在合同到期后的意向不是
热门搜索: